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    Dxrec2の仕様

    おもにMUGENやPC上のゲーム撮影に関する日記です。
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    2009/11/29(日)
     これ、対象の動作が激しい場合、処理に時間がかかるようです。
    東方STGとか撮るとき、撮りたい部分が終わった直後で切ってしまうと
    処理が追いついてないので、処理中の部分はカクカクしてしまうようです。

     動作の激しいのを撮るときは、
    撮影したい部分より長めに撮ったほうがいいですね。
    まぁ、格ゲーとかあまり動きが激しくない対象を撮る分には問題ありませんがね。
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